Mesterképzés (MA)
Művészet
Nappali

Média design MA

A Média Design MA a METU leginnovatívabb és legprogresszívebb mesterképzése, ahol az alkotói vízió a mesterséges intelligenciával és a korszerű, transzformatív technológiákkal közös platformon válik kézzelfoghatóvá. A program a digitális esztétika és a technológiai konvergencia metszéspontjára épül: nálunk a művészeti kutatás, a kísérletezés és a high-tech fejlesztői gondolkodás nem egymás mellé kerül, hanem egyetlen, rugalmasan fejleszthető, adaptív alkotói keretrendszerré áll össze.

Média design MA
Neked
szól…
…ha már megszerezted az alapismereteket, és vágysz egy olyan támogató közegre, ahol elmélyítheted tudásod a mozgógrafika, a modern webfejlesztés, UX design, a 3D tervezés, a játékfejlesztés vagy a VFX világában. Várunk, ha szeretnél magabiztosan mozogni a virtuális valóság, a médiainstallációk, a hangdesign és az adatvizualizáció területén, miközben fejleszted technikai és kritikai érzékedet. Olyan alkotókat várunk, akik a hagyományos ismeretekre támaszkodva kívánják megérteni és formálni a transzformatív mesterséges intelligencia szerepét, elsajátítva a professzionális pipeline-ok kezelését és a produkciós vezetői szemléletet.

A képzés adatai

Képzési forma

Nappali

Képzési idő

4 félév

Képzési szint

Mesterképzés (MA)

Tandíj

NAPPALI
magyar nyelvű képzés: 995 000 Ft/félév
angol nyelvű képzés: 995 000 Ft/félév

Képzés nyelve

Magyar, Angol

Megszerezhető végzettség

Okleveles médiatervező művész

Szakvezető

Dr. Balogh Áron

Tanszék

Animáció és Média Design Tanszék

A szakról röviden

Kísérletezés és transzformatív innováció: Mesterképzésünk a vizuális tervezés, a kutatás és az alkotás legmagasabb szintjeire emeli a hallgatókat. A program kiemelt célja olyan Art Directorok és művészeti vezetők képzése, akik kreatív stratégiai szemlélettel felvértezve válnak az ipar meghatározó, vezetői szintű szakembereivé. Képessé válsz a művészeti és technológiai folyamatok stratégiai koordinálására, új rendszerek megteremtésére és a vizuális koncepciók professzionális alkalmazói fázisokra bontására.

Önállóan és alkotócsapat tagjaként is alkalmas leszel komplex produkciók megvalósítására a médiakommunikáció, a szórakoztató- és reklámipar, az új médiakutatás, valamint a tudományos-oktatási szektorok számára. A hallgatók az emelt szintű 3D szimuláció, a high-end VFX és a professzionális élménytervezés eszköztárával, valamint a transzformatív mesterséges intelligencia és az adaptív rendszerek mély ismeretével válnak a piac legkeresettebb szakértőivé.

Ebben a leginnovatívabb alkotói környezetben a hagyományos ismeretekre támaszkodva válsz a jövő digitális ökoszisztémáinak meghatározó irányítójává.

Mit tanulhatsz nálunk?

A képzés során a legfrissebb iparági trendekre és a jövő megoldásaira készítünk fel. A tanterv a művészeti szemléletet és a technológiai innovációt ötvözi az alábbi területeken:

  1. Innovatív Mesterséges Intelligencia és automatizáció: Az AI eszközök és a modern automatizmusok stratégiai integrálása az alkotói folyamatba.
  2. Modern Adatvizualizáció és Szimuláció: Összetett információk esztétikus formába öntése és professzionális fizikai vagy vizuális szimulációk létrehozása.
  3. Mozgóképes műfajok és Professzionális VFX: Média design specifikus tervezés és alkotás a legkülönfélébb mozgóképes műfajokban, kiegészítve high-end vizuális effektekkel (VFX), digitális kompozitálással és filmes utómunkával.
  4. Haladó Web- és alkalmazásfejlesztés: A modern fejlesztési módszertanok emelt szintű elsajátítása, kiegészítve a vibe coding kreatív szemléletével.
  5.  Egyedülálló Interakció- és UX design: Professzionális interakció-tervezés, felhasználói élménytervezés és adaptív modern UI rendszerek stratégiai fejlesztése.
  6. Immerzív technológiák és XR: Professzionális élménytervezés AR, VR és Mixed Reality platformokra, a fizikai és digitális terek innovatív egyesítése.
  7. Emelt szintű 3D és Professzionális Játéktervezés: Professzionális 3D tervezés, karakter- és környezetmodellezés, valamint komplex játéktervezés a legmodernebb game engine-ek és valósidejű grafikai rendszerek használatával.
  8. Kreatív Interaktív installációk: Egyedi interaktív művészeti alkotások és nagyszabású projection mapping (fényfestés) projektek tervezése és vezetése.
  9.  Professzionális Hangdesign: Interaktív auditív környezetek és digitális hangzásvilágok kialakítása.

Online diploma kiállításunk 2024

Online diploma kiállításaink a korábbi években
Online diploma kiállításaink a korábbi években

Felépítése

Az első évben: A fókusz a projektstratégián, valamint a médiatervezés kreatív eszköztárának innovatív és transzformatív elmélyítésén van. Elsajátítod az emelt szintű VFX, a professzionális 3D ismeretek és a játéktervezés alapvető game engine folyamatait, miközben haladó webfejlesztői ismeretekkel és komplex interaktív alkalmazások tervezésével bővíted szakmai portfóliódat. Megismered az interaktív audiovizuális kommunikációhoz szükséges professzionális pipeline-okat és a mesterséges intelligencia alkalmazási fázisait a gyártástechnológiai folyamatokban.


A második év fókuszában: A középpontban a 3D Specializált médiatervezői ismeretek és a komplex vizuális szimulációk kidolgozása áll a játék- és szórakoztatóipar, valamint a tudományos kutatások számára. A hallgatók haladó alkalmazás-, és webfejlesztői ismeretek alkalmazásával és nagyszabású interaktív installációk megtervezésével készülnek fel a kreatív kiállítások és események megvalósítására.

Ebben az évben a diplomamunka kiteljesítése mellett a produkciós vezetői képességek fejlesztése és a projektmenedzsment szemlélet elsajátítása válik hangsúlyossá. A tanulmányok ezen szakasza megalapozza a jövőbeni technológiai és művészeti vezetői karriert, felruházva téged a technológiai architektúrák megtervezéséhez és a produkciók stratégiai koordinálásához szükséges tudással.


Tantervek:

2022-23 tanév - nappali tanrend
2023-24 tanév - nappali tanrend
2024-25 tanév - nappali tanrend
2025-26 tanév - nappali tanrend

Elhelyezkedés

Végzett hallgatóink a kreatív ipar legkeresettebb, stratégiai és vezetői pozícióiban találhatják meg helyüket, ahol a technológiai szaktudás, a professzionális pipeline-szemlélet és a művészeti látásmód szintézise elengedhetetlen:

  1. Art Director és művészeti vezető: Vizuális koncepciók irányítása és alkotócsapatok szakmai vezetése.
  2. Technológiai vezető: Gyártási folyamatok technikai irányítása és innovatív rendszerek megtervezése.
  3. AI Creative Strategist: A mesterséges intelligencia kreatív és transzformatív alkalmazására építő projektek stratégiai vezetője.
  4. VFX Artist: High-end vizuális effektek és filmes utómunka folyamatok irányítója.
  5. Technical Director
  6. UX/UI Artist: Adaptív rendszerek és a felhasználói élménytervezés módszertani vezetője.
  7. Produkciós vezető és kreatív projektmenedzser: A művészeti vízió és a technológiai kivitelezhetőség összhangjának felelőse.

Főbb témakörök

  1. High-end VFX és professzionális digitális kompozitálás: Mesterfokú filmes utómunka és vizuális illúziókeltés.
  2. Transzformatív mesterséges intelligencia (AI): Generatív design, modern automatizmusok és AI-vezérelt kreatív munkafolyamatok stratégiai integrálása.
  3. Immerzív XR ökoszisztémák: Professzionális élménytervezés és fejlesztés AR, VR és MR platformokra.
  4. Professzionális játékfejlesztés és komplex játéklogika: Rendszerszintű digitális környezetek és mechanikák építése Unreal Engine környezetben.
  5. UX/UI és adaptív design: Modern interfészek tervezése, módszertani vezetés és a felhasználói élmény (User Experience) architektúrája.
  6. Nagyszabású projection mapping: Térbeli fényfestés, nagyszabású immerzív vetítési technológiák és technológiai vezetés.
  7. Kreatív technológiai architektúra és haladó web: A kódolás mint önkifejezés (vibe coding) és a komplex technológiai rendszerek magabiztos menedzselése.
  8. Modern adatvizualizáció és vizuális szimuláció: Összetett információk esztétikus formálása és dinamikus, adatalapú digitális rendszerek alkotása.
  9. Mesterfokú mozgógrafika és animáció: Dinamikus vizuális üzenetek, képernyő-grafika és produkciós irányítás.
  10. Kreatív interaktív installációk: Fizikai terek digitális kiterjesztése, szenzoralapú rendszerek és művészeti vezetés.
  11. Professzionális hangdesign: Interaktív auditív környezetek és digitális hangzásvilágok tervezése.

Elfogadott alapszakok

Teljes kreditérték beszámításával vehető figyelembe:

művészet képzési területről:

média design alapképzési szak,

látványtervezés alapképzési szak,

alkalmazott látványtervezés alapképzési szak,

animáció alapképzési szak,

formatervezés alapképzési szak,

képalkotás alapképzési szak,

fotográfia alapképzési szak,

tervezőgrafika alapképzési szak,

textiltervezés alapképzési szak,

építőművészet alapképzési szak,

televíziós műsorkészítő alapképzési szak,

kameraman alapképzési szak,

mozgókép alapképzési szak kameraman szakirány.

továbbá a művészetközvetítés képzési területről:

elektronikus ábrázolás alapképzési szak,

képi ábrázolás alapképzési szak,

környezetkultúra alapképzési szak,

mozgóképkultúra és médiaismeret alapképzési szak.


Meghatározott kreditek teljesítésével vehetők figyelembe továbbá azok az alapképzési és mesterképzési szakok, illetve a felsőoktatásról szóló 1993. évi LXXX. törvény szerinti szakok, amelyeket a kredit megállapításának alapjául szolgáló ismeretek összevetése alapján a felsőoktatási intézmény kreditátviteli bizottsága elfogad.

Idézetek

„A jövő kreatív iparában a siker alapja az alkotói intuíció és a transzformatív digitális megoldások szintézise. Az AI-konvergens szemlélet és a technológiai rendszerek stratégiai irányítása az a kulcs, amely a művészi víziót technológiai és produkciós vezetői hatóerővé emeli.”

DR. BALOGH ÁRON, docens, a Média Design szak vezetője


„A média design szakma teljesen egyedülálló annak tekintetében, hogy célja és eszköze egy és ugyanaz: a médium. Tehát fő célunk az új, digitális médiumok nyelvének kutatása, fejlesztése, kiterjesztése.”

DR. SZACSVAY PÁL, habilitált főiskolai tanár

Sikereink

  1. METU ART DIPLOMADÍJ 2023 Berkes Bálint
  2. DIPLOMADÍJ 2022 Gaál Eszter és Kurucz Eszter közös diplomamunkája 
  3. MAPSION LIGHT ART FESTIVAL, Eurajoki, Finland, BORBÁS FANNI, fényfestés, nominált résztvevő 

Kapcsolódó képzések

Ők is nálunk tanultak

  1. BERKES BÁLINT, vezető látvány és animáció tervező, Magyar Állami Operaház
  2. ERDÉLYI NIKOLETTA, webdesigner, UI designer, operatőr, Arteries Studio 
  3. MOLNÁR TAMÁS, tervezőgrafikus, ZU Digital 
  4. RÉNES MÁRTON, motion designer, Artificial Group 
  5. SZŰCS LEVENTE, fotográfus, retusőr, G3 Studio 

Szakhoz kapcsolódó híreink